Interview: Yellow Lemon Cat
Mình có đam mê từ nhỏ đối với việc vẽ tranh, khi đó mình đã xem rất nhiều truyện tranh Nhật Bản và luyện tập theo những phong cách truyện tranh và nét vẽ ấy.
Mình có đam mê từ nhỏ đối với việc vẽ tranh, khi đó mình đã xem rất nhiều truyện tranh Nhật Bản và luyện tập theo những phong cách truyện tranh và nét vẽ ấy.
Trước khi đến với nghề hội họa, điều gì đã khiến chị trở nên hứng thú và quyết tâm trở thành một họa sĩ như ngày hôm nay?
Ban đầu mình chỉ xem vẽ là sở thích chứ không nghĩ sau này sẽ trở thành một họa sĩ 2D, đến năm 2015 mình bắt đầu học vẽ máy cơ bản để khoe mọi người, nhưng những người bạn xung quanh hỏi tại sao mình không mở dịch vụ commission. Mình mới nghĩ thay vì làm những ngành mình không giỏi, tại sao không làm việc mình đã quen thuộc? Từ đó mình quyết tâm đi trên con đường 2d artist đến.
Chị có thể chia sẻ với em một vài kỷ niệm của chị khi mới bắt đầu bắt đầu sự nghiệp hội họa không ạ? Sự khởi đầu đó diễn ra như thế nào, có suôn sẻ hay khó khăn nào chị gặp phải trên con đường hội họa.
Lúc mình bắt đầu đi làm trong một cty game nhỏ, khi đó mình chẳng có tý kỹ năng vẽ nào cả nên mình đã đăng ký làm học việc, họ nói rằng sẽ trainning cho mình, nhưng họ không hướng dẫn gì cả cũng như không có khoảng lương nào cho học việc ở thời điểm đó, cũng khá khó khăn khi làm không lương, mình làm việc (chủ yếu là tự học) ở đó chừng 4 tháng thì cảm thấy không ổn nên mình quyết định nghỉ việc để tham gia 2 khóa vẽ dạy cơ bản. Sau khi học được cơ bản mình đã ở nhà tiếp tục luyện tập và phát triển kỹ năng đến giờ cũng đã 5 năm rồi
Chị có nhớ khi đó (những) nguồn cảm hứng / ảnh hưởng từ sớm nào giúp chị tiếp bước theo nghề hội họa từ khi mới bắt đầu cho đến nay không ạ?
Mình có đam mê từ nhỏ đối với việc vẽ tranh, khi đó mình xem rất nhiều truyện tranh nhật bản và vẽ theo, mình còn nhớ một số truyện tranh lúc nhỏ gây cảm hứng cho mình vẽ là Sailormoon, Cardcaptor Sakura, D.A Angel, Black Cat, v.v.
Ở thời điểm hiện tại, chị hầu hết dành thời gian tập trung vào mảng vẽ digital đúng không ạ? Chị có thể chia sẻ giúp em và bạn đọc về quá trình sáng tạo (creative process), hình thành bản vẽ cho đến khi hình thành sản phẩm được không ạ?
Quá trình thì ban đầu mình sẽ vẽ phác thảo ý tưởng trước, tìm kiếm nhiều hình ảnh tham khảo gần giống với ý tưởng của mình rồi chỉnh sửa sketch, vẽ line-art, tô màu cơ bản, chỉnh sửa màu cho phù hợp và render chi tiết là xong. Mình vẫn tìm References liên tục để bổ sung trong quá trình vẽ tranh. Nguồn references mình hay tìm trên Pinterest.
Valentine Day
Chocolate
Để thực hiện những bản vẽ mà chị đã cho ra mắt trước đó, em xin phép được hỏi hiện tại chị đang sử dụng phần mềm vẽ nào ạ, chị vẫn dùng phần mềm đó từ khi mới bắt đầu nghề vẽ hay có thay đổi về sau không ạ?
Mình sử dụng Photoshop để vẽ, bây giờ có thêm Paint tool Sai nữa, mình sử dụng 2 phần mềm song song nhau.
Trong quá trình tìm hiểu, em có để ý dạo này chị không thường xuyên active trên các trang mạng xã hội, có phải hiện tại chị đang tập trung vào nhận đơn hàng (commission) hay dự án (project) cá nhân đúng không ạ?
Hiện tại mình đang đi làm ở công ty nên cũng không có nhiều thời gian để vẽ cá nhân, và có những đơn hàng khách yêu cầu không được đăng lên fanpage nên có lẽ mình sẽ không hoạt động thường xuyên nhiều trên trang web ở thời gian này, khi mình sắp xếp thời gian ổn thỏa mình sẽ đăng tranh đều đặn hơn.
Trong sự nghiệp hội họa, đã có bức phát họa hay sản phẩm hội họa do chính tay chị vẽ khiến cho chị có nhiều kỷ niệm, cho rằng là quý nhất trong sự nghiệp vẽ của chị không ạ?
Có lẽ là bức Kyoko Okitegami, là tranh sau khi mình hoàn thành khóa học vẽ cơ bản, bức tranh mình tốn gần 1 tháng để hoàn thành và sau khi đăng tranh lên group Level Up! đã đem lại cho mình rất nhiều lượt like, share và lời khen từ mọi người khiến mình cảm thấy là nguồn động lực rất lớn, và từ bức này cũng có nhiều người nhắn tin hỏi mình có vẽ commission không, từ đó mình mới có quyết định mở dịch vụ commission. Bức tranh này cũng khiến mình nhận được khoản 10.000 like từ page Urban-Muse.com.
Việc hình thành mascot của Figubo có khiến cho chị cảm thấy thích thú trong công việc hay không và liệu dự án này có khác với những dự án trước kia của chị không ạ?
Mình cảm thấy hứng thú khi vẽ mascot của Figubo, phong cách làm việc họ rất chuyên nghiệp và điều quan trọng là họ không hối deadline, điều này khiến tâm lý mình khá thoải mái và vui vẻ khi vẽ nhân vật Nishimura.
Sau khi hoàn thành dự án với Figubo, chị có dự tính nào trong tương lai cho mình chưa a? Và khi đó chị muốn tập trung vào lĩnh vực/chuyên môn nào nhất?
Mình đi làm công ty để phát triển thêm 1 số kỹ năng quản lý sắp xếp công việc, dự định sau này mình sẽ mở một studio nhỏ hoặc mình sẽ mở lớp vẽ chuyên dạy mảng chân dung.
Ngoài chuyên môn Vẽ ra, chị còn tham gia ngành nghề nào song song với hội họa không ạ?
Hiện tại mình không tham gia ngành nghề nào ngoài công việc vẽ hội họa.
Chị có thể chia sẻ với mọi người về tên, tuổi tác của mình? (không bắt buộc).
Mình tên thật là Nguyễn Kiều Diễm, năm nay 28 tuổi (tây), tuổi ta thì đã 29 rồi.
Hiện tại chị có ngưỡng mộ họa sĩ minh họa hay nghệ nhân nào không ạ?
Mình rất ngưỡng mộ họa sĩ Ilya Kuzshinov, và một số họa sĩ khác như Artgerm, EvanLee, Zeronis, Rosdraw, Sakimi-chan etc…
Về anime, chị có yêu thích nhất series nào và có nhân vật yêu thích cụ thể nào không ạ?
Có lẽ với mình đó chính là nhân vật Doraemon *Cười*.
Hoặc ngoài anime ra, liệu chị có yêu thích một bộ phim hay tác phẩm sách (văn học, hội họa, etc.) nào không ạ?
Mình thích nhân vật Geralt of Rivia trong The Witcher 3, series phim thì mình sẽ xem nếu có thời gian *Cười*.
Nishimura Yayoi
Snack